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热爱游戏美术创作,对角色与场景的视觉表达有持续热情;具备扎实的绘画功底与审美判断力,注重细节与整体氛围的协调;能快速理解项目需求并协同团队推进,曾参与多款已上线项目的原画设计,作品风格灵活且富有表现力。
定期追踪《王者荣耀》《崩坏3》等头部作品美术迭代,提炼风格化设计趋势,输出6篇分析报告。
针对'二次元与写实结合'风格进行专题研究,提出'半厚涂+高饱和'方案,被主美采用于新项目角色设计。
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