AMAZING RESUME
牛敬业
188****0301niu****@***.com北京30男高级原画师在职北京25k-35k •深度研修角色设计、场景透视、数字绘画(PS/SAI)等核心课程,构建了扎实的绘画功底与数字创作能力。
•主导'数字敦煌'等3个校内艺术项目,负责原画概念设计,提升了从创意到落地的团队协作能力。
•主导《星空纪元》角色概念设计,输出20余个方案,其中“暗影猎手”角色获主美和策划一致认可,上线后玩家讨论度提升30%。
•带领小组成员探索并引入“3D辅助2D”工作流,角色原画产出效率提升40%,同时保持风格统一。
•与策划、程序团队每周进行美术评审,累计参与50+次评审,落地80+条优化建议,有效提升角色与场景的视觉契合度。
•为《绯红之境》策略卡牌手游设计标志性场景,独立完成15个战斗场景的视觉概念,其中“废墟都市”场景被选为宣传图,风格突出。
•制定新人原画师培训手册,带教5名新员工,使其在3个月内达到独立产出水平。
•整理并优化公司美术资源库,将素材分类标签化,资源复用率提升25%。
•作为主原画师深度参与二次元开放世界RPG《星空纪元》研发,主导5名核心角色从草图到成稿的设计。
•经历8轮修改优化,确保角色辨识度与世界观契合,最终方案获项目组全票通过。
•指导2名原画师完成角色配套的武器、服饰等设计,终稿通过率达到95%。
•游戏上线后,角色美术在玩家社群中获高赞,首月新增用户中30%因角色美术吸引而来。
•参与策略卡牌手游《绯红之境》的场景原画创作,负责主城、战场等8个场景的设计。
•根据剧情需求绘制“暗夜森林”、“熔岩地宫”等风格各异的场景,美术风格统一且富有沉浸感。
•与关卡策划紧密配合,对场景布局进行多次调整,内测阶段场景满意度评分达4.8/5。
•游戏在iOS和安卓上线后,首月下载量突破150万次。
热爱游戏美术创作,对角色与场景的视觉表达有持续热情;具备扎实的绘画功底与审美判断力,注重细节与整体氛围的协调;能快速理解项目需求并协同团队推进,曾参与多款已上线项目的原画设计,作品风格灵活且富有表现力。
数字绘画工具精通(Photoshop/Clip Studio Paint) 美术风格趋势分析:
定期追踪《王者荣耀》《崩坏3》等头部作品美术迭代,提炼风格化设计趋势,输出6篇分析报告。
针对'二次元与写实结合'风格进行专题研究,提出'半厚涂+高饱和'方案,被主美采用于新项目角色设计。