AMAZING RESUME
牛敬业
动画原画师
188****8486niu****@***.com北京28男动画原画师在职北京15k-20k •熟练使用Toon Boom Harmony、TVPaint等原画软件,独立完成毕业短片《追光》的全部关键帧绘制,动作流畅性获导师好评。
•作为主创参与校园原创动画项目,负责角色原画设定与动作分镜,作品在校际动画展中获“最佳美术设计”提名。
•课余承接游戏角色设计外包,累计完成30+角色立绘,风格涵盖日系、韩系与Q版,锻炼了快速响应商业需求的能力。
•- 负责游戏角色的动画设计与制作,根据策划需求设计符合角色性格与游戏风格的动画动作。
•- 与策划、美术等团队紧密协作,确保动画效果与游戏整体视觉风格一致。
•- 参与动画制作流程的优化,提升工作效率与质量。
•- 对新入职原画师进行技术指导与培训,帮助团队整体水平提升。
•独立完成场景动态效果与粒子特效动画的设计与制作,使用Unity Timeline和Animator Controller实现。
•通过Spine骨骼动画与资源压缩,优化动画素材,确保移动端60fps流畅运行。
•根据版本迭代与玩家反馈,调整动画节奏与表现,提升用户体验。
•与特效、程序、策划团队协作,完成动画资源的上线集成与性能调优。
•- 该项目是一款大型3D动作手游,我负责其中主要角色的动画设计与制作。
•- 从角色的初始设定到最终动画呈现,全程参与。深入理解角色性格与背景故事,设计出富有表现力的动作。
•- 运用Maya进行角色绑定与动画制作,结合Photoshop进行贴图与材质绘制。
•- 项目上线后,角色动画获得玩家广泛好评,提升了游戏用户满意度。
•- 这是一款策略塔防游戏,我主要负责游戏场景动画的设计与制作。
•- 根据游戏世界观与剧情设定,设计出符合场景氛围的动态效果。
•- 利用Unity引擎进行场景动画的整合与优化,确保动画在游戏中的流畅运行。
•- 项目在测试阶段,场景动画获得玩家认可,为正式上线奠定了良好基础。
热爱动画与游戏视觉表达,专注原画创作,享受从概念到成帧的打磨过程。具备扎实的美术功底与动态审美,对角色情绪、动作节奏有敏锐把控。精通Maya等主流动画工具,能高效完成高质量动画设计。善于跨部门协作,能快速理解需求并融入团队,持续为项目注入创意与活力。
原画效率工具集:
通过梳理原画制作痛点,设计了一套包含常用动作模板、透视参考线与调色预设的素材库,使草图产出速度提升25%,并推广至团队使用。