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对3D场景设计充满热情,擅长将世界观与玩法需求转化为富有视觉冲击力与沉浸感的场景。具备扎实的造型、光影与色彩把控能力,注重细节质感与用户体验,能独立把控场景从概念到成品的完整流程。在多项目协作中沟通高效,乐于推动创意落地,持续追求作品品质。
在ArtStation、Pixiv等平台累计发布30余幅3D场景原画作品,其中两幅作品被《游戏美术年鉴》收录,并受邀在2023年ChinaJoy独立游戏展区展示个人场景概念图。
参与52CG原画挑战赛,以《蒸汽朋克城市》系列作品获得最佳场景设计奖,作品被用于某款桌游的卡牌背景。

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