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热爱游戏原画创作,对角色与场景视觉表现有持续热情,始终关注玩家审美趋势与行业动态;具备扎实的美术功底与敏锐的审美判断力,擅长从概念到成品的完整设计,在团队协作中能主动沟通,推动视觉方案落地;精通Photoshop、Painter等主流工具,可灵活切换多种美术风格,曾为项目贡献多版被采纳的创意草图,有效提升设计表现力;期待在2D原画师岗位上持续输出兼具美感与辨识度的作品,助力项目打造独特视觉风格。
定期浏览ArtStation、Pixiv及游戏官方美术博客,每月整理《市场美术风格简报》,重点分析“韩系半厚涂”与“国风写意”的流行趋势,并组织部门内部分享会。
在《星穹纪元》项目立项阶段,针对科幻题材提出“低饱和高对比”配色方案,制作角色配色对比图,最终被采纳为主色调,显著提升场景辨识度与美术统一性。

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