•在校期间发起“48小时互动叙事创作马拉松”,连续举办四届,产出超过50部微型文字冒险游戏,锻炼了快速搭建世界观、铺设分支剧情的能力。
•在游戏工作室担任剧情策划实习生,参与古风RPG项目的主线梗概与角色台词设计,累计撰写八万字,并协助搭建了任务系统的对话树逻辑。
北京完美世界网络技术有限公司 - 叙事策划部头部游戏研发科幻题材深耕
2018.07-2021.06
•负责科幻题材射击手游的主线剧情架构,撰写任务文本、角色传记与阵营背景,确保叙事逻辑自洽且服务于核心玩法。
•与关卡策划、音频团队深度协作,针对不同关卡节奏设计开场白、战斗对话与结局独白,提升玩家在射击间隙的沉浸感。
•独立维护游戏内“档案库”模块,编写超过200条道具风味文本与世界观碎片,以碎片化叙事引导玩家自主拼凑背景故事。
•参与每周的内部试玩会,提炼玩家对叙事节奏和角色弧光的反馈,推动至少三轮文本迭代,使关键剧情完成度提升30%。
•主导的剧情章节在版本更新后,社区讨论热度创新高,玩家自发整理剧情解析视频,带动新用户转化率提升12%。
北京祖龙娱乐科技有限公司 - 文案创意中心国风二次元长线运营标杆
2021.07-2023.06
高级游戏文案策划叙事统筹文案团队管理情感化设计
北京
•带领5人文案小组负责国风二次元卡牌游戏的整体叙事统筹,制定世界观白皮书、角色创作规范与文案生产管线的质量标准。
•结合市场研报与竞品分析,提出“轻量化叙事+情感钩子”策略,为每个赛季设计能引发玩家共鸣的主题故事包。
•建立文案评审机制,通过交叉试读与玩家共情测试,指导组员优化角色语音、羁绊故事和活动文案,小组平均通过率从75%提升至92%。
•与主美、主策、运营联合制定版本故事包装方案,将付费皮肤与角色背景故事深度绑定,使当期皮肤销量超出预期40%。
•主导的周年庆叙事活动,通过书信解谜、NPC互动等非传统形式展开剧情,玩家即时在线反馈评分达4.8分(满分5分),被列为公司年度最佳案例。
•项目描述:从零搭建含三股势力、四颗行星、千年编年史的科幻世界观,为射击手游提供叙事底座。
•独立完成5万字世界观设定集,涵盖科技树、种族文化、历史事件,并输出配套的角色模板与场景叙事指南。
•与概念设计团队配合,为每个核心角色绘制“叙事画像”,确保视觉形象与背景故事严格一致,避免美术返工。
•项目成果:世界观设定集成为项目内部通用参考,被程序、美术、音效等多部门调用,支撑了后续三个版本的稳定产出。
•项目描述:针对运营三年的国风二次元卡牌游戏,进行叙事体系全面焕新,提升老玩家粘性并吸引新用户。
•分析近两年用户流失节点的文本反馈,定位“主线冗长、支线单薄”问题,重新规划主线章节节奏与角色个人故事线。
•带领组员重构180余张卡牌的角色故事,将原本碎片化的语音、档案、羁绊剧情整合为统一的轻量叙事网络。
•项目成果:上线后,角色故事解锁率由38%提升至67%,玩家社区自主产出的同人图文数量环比增长250%,成功延展了游戏生命周期。
创意延伸:
能用Midjourney生成角色概念图与场景氛围图,辅助美术团队快速对齐故事基调与视觉关键词。
有桌面角色扮演游戏(TRPG)主持经验,擅长根据玩家即兴反应调整叙事节奏,并提炼为可复用的角色对白模板。
熟悉Audacity音频剪辑,可独立制作带情绪配音的剧情Demo,直观展示台词张力与语音节奏设计。