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擅长根据游戏类型(RPG、SLG、AVG)切换叙事策略,曾为独立项目设计分支对话树与多结局剧情,提升玩家选择沉浸感
熟悉游戏文案节奏控制,通过环境描述、道具说明与任务日志的联动,构建自洽的世界观,并利用悬念与留白增强探索欲
对游戏叙事与文案创作有持续热情,愿为打磨对白和世界观投入精力;具备扎实文字功底与创意策划能力,注重玩家体验与沉浸感;善于跨团队协调,与美术、策划、音频等高效配合,共同推进项目落地。
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