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使用飞书多维表格搭建剧情树状图与任务清单,并协同策划、美术进行版本管理。
通过Unity Timeline与对话系统插件搭建简单剧情触发节点,独立验证对话分支与角色演出逻辑。
参与游戏开发冲刺,使用Trello跟踪文案任务进度,主动在每日站会上同步剧情迭代状态与风险。
痴迷于游戏世界的叙事构建,享受用文字塑造角色与氛围;对文字较真,注重剧情节奏与玩家沉浸感。能独立完成世界观搭建与剧情线设计,具备扎实的叙事逻辑与创意输出能力。习惯与美术、程序高效协作,在有限时间内推动内容落地。快速学习新工具与设定,适应不同项目风格,乐于在文案岗位上持续打磨作品。
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