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AMAZING RESUME
牛敬业
游戏文案剧情设计师
188****6084niu****@***.com北京28男游戏文案剧情设计师在职北京15k-25k •主持校级创新课题“志怪文本中的任务系统雏形与当代RPG支线设计”,对比《聊斋》等古典小说与现代开放世界游戏的叙事结构,形成可落地的剧情分支逻辑框架。
•作为校剧社核心编剧,主导沉浸式历史剧目《星火纪元》的剧本创作,首次为现场观众引入多结局投票机制,作品获年度展演最佳剧情设计奖,强化了实时反馈与玩家情绪调动的实战能力。
北京奇虎科技有限公司 - 游戏叙事设计中心知名游戏公司MMORPG
2017.07-2020.12
•负责公司旗下大型多人在线游戏《山海长歌》的文案剧情设计,独立完成三个主要地区的主线剧情章节,包含超过120个剧情任务;设计了14位带有专属支线故事的核心角色,通过性格化台词和日记收集系统,丰富了角色与世界的关联深度。
•与关卡策划、美术团队协同,将剧情冲突点与副本机制、场景美术风格紧密结合,使玩家在解谜与战斗中自然推进叙事;该版本上线后,玩家对剧情沉浸感的问卷评分提升至4.5/5,次日留存率环比上升8%。
•参与重构游戏底层世界观,撰写约6万字的编年史与势力设定文档,统一了此前分散的叙事线索,为后续资料片开发提供了标准化的剧情框架。
北京真有趣科技有限公司 - 剧情设计部新锐游戏公司热门手游研发
2021.01-至今
资深游戏文案剧情设计师项目统筹叙事架构IP改编
北京
•主导女性向恋爱手游《时光与花束》的剧情设计,带领5人团队搭建了游戏的整体叙事框架。设计了十三段角色专属剧情线及多个节日活动剧情,每条线均包含独立的线索收集与好感度分支,显著提升了用户的长期活跃度。
•重构游戏的前期叙事节奏,将原本冗长的背景介绍拆解为可交互的记忆碎片,配合悬疑感的倒叙手法,使玩家首日剧情完成度提升20%,在TapTap及微博超话中,关于剧情悬念的讨论量增长150%。
•负责与知名国漫IP《玲珑纪》版权方进行内容对接,将原著中的关键事件与角色关系巧妙地重构于游戏世界观中,原创了专属的联动剧情线,活动期间新增用户中超40%为IP粉丝转化。
•《山海长歌》是一款以山海经神话为背景的MMORPG,我在其中担任剧情主策划。负责规划了游戏的主线剧情及五条地域支线,通过多线交织的叙事手法和关键节点的剧情反转,营造出宏大的史诗感。
•为游戏中超过二十位主要神明与异兽化身编写了完整的人物小传,并将他们的个人故事融入日常任务和场景书籍中,使角色塑造不再局限于主线,增强了世界的立体感与可信度。
•主导了剧情本地化工作,针对欧美与东南亚玩家的文化背景,对中式神话隐喻进行了解释性改写和情感表达的调整,海外版本上线后,剧情好评率在Steam及当地社区中达到87%。
•《时光与花束》是一款恋爱模拟手游,我作为剧情设计师深度参与。设计了七个特殊的“记忆回溯”剧情关卡,每个关卡都围绕角色内心创伤展开,并结合了轻度解谜玩法,为传统恋爱游戏提供了新的叙事体验。
•负责游戏的全部对话设计,通过细腻的内心独白和符合角色性格的口语化对白,增强了玩家的代入感,恋爱互动选项的点击率提升了35%。
•与美术团队紧密合作,为所有剧情场景提供了详细的视觉文案脚本,包括光影、道具与氛围描述,确保场景叙事与文字传达的情感高度一致,提升了游戏的视觉叙事质量。
对游戏叙事有执念,相信好的故事能让玩家沉浸并产生情感连接,我习惯反复打磨对白与节奏,追求每个字都服务于角色和世界观。个性上,我兼具创作者的热情与统筹者的条理,能在灵感碰撞中快速提炼核心脉络,并推动团队在创意与效率之间找到平衡。对市场变化保持敏感,常从玩家讨论中捕捉未满足的叙事期待,以此反哺创作方向,让文案既有作者表达也有商业生命力。
互动叙事实验与独立创作:
利用Ink与Ren'Py引擎独立开发《第七日回声》等三部多分支视觉小说,其中一部在itch.io平台获得叙事类项目推荐,累计互动次数过万,注重通过环境叙事与碎片化文本构建开放解读空间。
实验将情感化设计融入选择架构,通过隐藏选项与回声对话系统强化玩家决策的重量感,持续收集用户路径数据优化叙事节奏,在叙事向游戏同好圈中积累了稳定的测试与共创者社群。