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创建‘UI微交互动画’知识图谱,在GitHub开源Lottie动效组件库(含30+战斗反馈动画),获500+开发者星标
参与《黑神话:悟空》玩家社区界面优化提案,提交技能冷却可视化方案被收录至玩家创意征集库
运营‘动效拆解’视频号,通过逐帧解析《原神》元素反应UI,累计播放量突破80万次

对游戏界面设计充满热情,擅长通过视觉语言传递情感与玩法逻辑。具备敏锐的行业洞察力,持续关注交互趋势与玩家行为数据,习惯从用户视角优化操作路径。核心能力包括跨部门协作与快速迭代能力,能通过原型测试验证设计假设。熟练掌握Figma与Adobe Creative Suite,注重细节打磨与风格统一。求职方向聚焦于开放世界/二次元品类游戏的UI系统设计,期待在创作型团队中实现视觉与体验的深度结合。
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