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对游戏界面视觉节奏与交互质感有天然的敏感,乐于在像素级打磨中寻找手感与美感的平衡;具备扎实的视觉设计功底与系统化思维,能兼顾品牌调性与信息层级,对动态表现与细节规范有持续的高要求;善于跨职能协作推动设计落地,希望用界面语言为玩家创造直觉、沉浸的体验。
精通Figma与Sketch,熟练运用组件化与自动布局搭建手游高保真界面原型,能高效输出设计规范与对接标注,实现设计开发无缝衔接。
熟练运用Photoshop与Illustrator进行游戏视觉素材创作,涵盖角色面板、道具图标、氛围背景等,能快速实现风格化创意表达。
掌握Unity UI系统与Rive动效工具,能设计出兼具反应感与趣味性的界面交互和转场动画,有效提升手游操作体验层次。

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