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热爱场景原画创作,始终追求用细腻笔触与光影营造沉浸世界;拥有扎实造型与色彩功底,能独立完成从概念到成稿全流程,熟练使用PS、Blender等工具;注重团队协作,善于与策划、模型岗沟通设计意图;持续学习行业前沿技法,保持对多种美术风格的适应力,乐于挑战新项目。
精通传统素描与色彩理论,能快速绘制场景透视草图与氛围速写,为设计提供视觉参考。
熟悉Blender、SketchUp等三维辅助软件,可快速搭建场景白模进行构图与光影模拟,提升设计效率。
了解游戏UI设计规范,参与过独立游戏《暗影之城》的界面风格提案与图标绘制,具备跨岗位协作能力。

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