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热爱游戏设计,始终以玩家体验为核心驱动,习惯从系统逻辑与交互细节中打磨产品。具备扎实的文档撰写和原型设计能力,能清晰表达设计意图。善于跨团队协作,与程序、美术高效沟通推进项目。持续学习行业新思路,对玩法创新保持敏感,能快速适应新环境。希望在游戏策划岗位上持续成长,产出有深度且有趣的体验。
精通游戏测试全流程,能独立制定测试计划并执行黑盒/白盒测试,熟练使用Unity Test Framework、TestFlight等工具。
擅长从玩家视角挖掘体验问题,曾主导优化新手引导流程,有效降低用户流失率,并推动多个影响留存的关键缺陷修复。

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