牛敬业
188****5013niu****@***.com北京28男二次元游戏产品策划在职北京20k-30k 
•在全国大学生游戏创意大赛中,策划一款以“时间回溯”为核心机制的二次元RPG,独立设计多结局剧情分支与随好感度变化的成就系统,获评华东赛区二等奖。
•加入校数字娱乐工作室,主导一个小型二次元Galgame课题,从选题立项到剧本分镜全程参与,并利用Ren'Py实现交互原型,在校园开放日展出时获得积极反馈。
幻境游戏 - 游戏策划部知名二次元游戏公司创新型企业
2017.07-2020.12
•主导一款二次元奇幻战棋手游的策划工作,从零搭建世界观与种族阵营体系,设计角色背景故事与羁绊关系网,确保内容深度契合二次元用户审美。
•与美术团队紧密协作,输出角色立绘、场景概念、UI动效等美术需求,跟进资源制作全流程,保证视觉呈现统一且富有辨识度。
•策划多期节日主题活动与赛季通行证,结合剧情彩蛋与限定角色,通过埋点数据监控活动参与度,迭代玩法机制,成功将活动期DAU提升20%以上。
•定期整理玩家社区反馈与竞品动态,提炼版本优化方向,独立撰写版本策划案,并推动执行落地。
•主导一款二次元roguelike卡牌游戏的策划,设计卡牌角色技能树与流派组合,搭建属性克制与成长曲线,构建深度策略养成体验。
•规划随机生成关卡的地形规则与事件分布,设计难度动态调整机制,确保每次冒险都有新鲜感与挑战性。
•与程序团队紧密配合,将复杂玩法逻辑转化为可验收的功能需求,跟进开发排期,及时协调解决策划理解偏差问题。
•通过分群对比实验优化新手沉浸式引导任务,精简冗余步骤,将次日留存率提升至45%以上。
•负责二次元开放世界探索游戏《星界旅者》的策划,构建多文明交织的宏观世界观,设计数十名可交互角色及其个人支线,强化玩家情感联结。
•策划特色玩法「星灵共鸣」,通过解谜、战斗与好感度事件解锁角色深度故事,提升沉浸感与复玩率。
•统筹项目开发节奏,协调美术、程序、音乐等资源,保障版本按期交付。上线后根据玩家行为数据与口碑反馈,快速迭代内容,维持良好社区口碑。
•参与二次元卡牌构筑游戏《灵境奇谭》策划,设计卡牌主动与被动技能机制,进行多轮数值平衡模拟,确保竞技环境健康。
•规划活动系统,包括限时挑战副本、主题卡池与累充回馈,通过活动刺激付费与活跃度,活动期间ARPU提升35%。
•深度分析玩家关卡通关数据与卡牌使用率,调整商店兑换、日常任务等系统,优化资源产出节奏,显著提升长线留存。
对二次元内容有天然亲近感,习惯从玩家体验出发推导设计,而非依赖直觉堆叠要素。享受打磨角色弧光与叙事节奏,相信好设定能自然激发用户情感共鸣。沟通中偏重共识与落地,善于在美术语言与程序约束间找到可执行方案;习惯用数据验证假设、迭代体验,在意每一次活动带来的真实反馈。
二次元内容解构与社区洞察:
日常拆解热门番剧的角色塑造套路与剧情冲突设计,整理成可复用的叙事模板,并实际应用于自研游戏的角色故事线中。
混迹于贴吧、米游社等玩家聚集地,分析用户对“厨力放出”与“CP党争”的讨论风向,提炼出激发玩家创作欲的活动原型。