AMAZING RESUME
牛敬业
188****0491niu****@***.com北京30男游戏策划在职北京20k-30k •核心课程覆盖游戏系统设计、关卡搭建、玩家心理分析等,连续两学期获得学业奖学金。
•作为游戏开发社团策划组长,统筹3人团队完成2款横版过关游戏原型,其中一款在校际游戏节获评“最具潜力作品”。
•主导《幻境迷城》核心玩法设计,设计5种战斗技能组合系统,使玩家日均在线时长提升18%。
•搭建游戏经济循环模型,通过A/B测试优化道具定价,使付费渗透率提高12%。
•与美术、程序团队建立高效协作流程,使用Jira跟踪任务,确保版本迭代周期缩短20%。
•搭建玩家反馈社区,累计收集并分析2000+条玩家意见,优化游戏体验,NPS评分提升15点。
•作为主策划,统筹《星际征途》从立项到公测的策划全流程,制定项目里程碑。
•构建游戏世界观,撰写15万字剧情剧本,设计30+角色传记,通过剧情任务系统提升玩家沉浸感。
•优化游戏资源产出与消耗模型,引入动态经济调控机制,使游戏内通胀率降低25%。
•组织跨部门协作会议,推动技术、美术、市场资源整合,实现项目提前1个月上线。
•负责游戏核心战斗系统设计,包括技能连招、闪避机制,玩家操作满意度达85%。
•建立角色成长数值模型,调整经验曲线与装备属性,使玩家留存率提升至45%。
•设计5个主题副本,通过环境交互与随机事件增强重复可玩性。
•与UI设计师协作优化界面易用性,新手引导通过率提升30%。
•主导游戏世界观构建,设定三大种族文明背景与冲突主线,玩家代入感显著提升。
•设计卡牌图鉴系统,每张卡牌附带独立剧情故事,增强收集动力。
•优化核心战斗策略深度,引入克制与连携机制,战斗多样性提升20%。
•分析竞品数据,调整卡牌抽卡保底机制,使月付费用户ARPU提高18%。
热爱游戏策划,对玩法设计与体验打磨有持续热情;具备系统思维与数值敏感度,善于在复杂系统中寻求平衡;注重团队协作效率,习惯用清晰沟通推动目标落地;关注玩家反馈与市场动向,能基于数据迭代优化产品体验。
游戏策划辅助工具:
使用Unreal Engine蓝图系统快速搭建关卡原型,验证核心玩法与交互逻辑。
编写Python自动化脚本,对游戏内经济系统数据进行模拟与平衡性分析。
通过Axure和Notion协作完成游戏需求文档与交互原型,优化团队沟通效率。