AMAZING RESUME
牛敬业
188****7453niu****@***.com北京30男游卡游戏策划在职北京15k-25k •主修课程《游戏设计概论》《游戏数值策划》课程设计获校级优秀项目,其中独立设计的卡牌对战原型在内部测试中核心玩家留存率达65%。
•担任校游戏开发社团副社长,策划并组织3次跨校Game Jam,主导设计赛题《限时叙事》,吸引70+参赛者;独立完成互动叙事游戏《夜航船》的剧情分支与交互框架,获社团最佳创意奖。
•参与国家级大学生创新创业训练计划,负责“基于强化学习的游戏NPC对话系统”的需求文档、交互原型与数值平衡设计,项目结项评为优秀,并产出可玩的Demo版本。
北京光年互动科技有限公司 - 游戏策划部知名游戏公司
2018.07-2021.12
•负责某款回合制卡牌手游的核心玩法设计与迭代,主导了“连击Combo”机制从概念到上线,上线后该机制参与度达65%,带动次日留存提升18个百分点。
•深度调研目标用户画像,针对中轻度玩家设计“快速闯关”模式,结合A/B测试优化关卡难度曲线,使付费渗透率提升12%。
•与美术、程序团队紧密配合,推进战斗特效与UI动效的落地,确保最终品质符合预期,项目首月新增用户突破50万。
北京光年互动科技有限公司 - 游戏策划部知名游戏公司
2022.01-至今
•统筹卡牌RPG项目的整体策划方向,负责世界观架构与角色成长线的设计,引入“羁绊养成”系统,使30日付费转化率提升15%。
•主导策划团队的需求评审与迭代排期,协调美术、程序、QA资源,确保版本按节点交付,项目上线后DAU稳定在80万以上。
•建立数据驱动的调优机制,通过漏斗分析定位付费流失节点,针对性调整商业化礼包结构,月流水在3个月内翻倍。
•负责游戏核心“灵兽羁绊”战斗系统的设计,定义了五行相克与技能连携规则,通过平衡性测试使战斗结局多样性提升40%。
•设计“秘境探险”随机事件关卡,结合玩家行为数据动态调整奖励投放,使该玩法周活跃用户占比超过60%。
•与美术协作完成200+卡牌原画的需求文档,确保技能特效与角色设定一致,最终卡牌还原度获玩家社区好评。
•主导构建游戏“星际联邦”世界观,设计主线剧情分支与多结局叙事结构,编写15万字剧情文本,并通过玩家投票选择影响后续章节走向。
•设计剧情关卡中的“抉择”系统,将玩家选择与角色好感度、隐藏结局挂钩,使剧情参与度提升35%,相关话题在社区产生2万+讨论贴。
•与程序团队合作实现剧情动画的实时渲染与交互选项,优化加载性能,使剧情体验流畅度达到目标值。
热爱游戏策划,对玩法设计与用户体验有持续热情;具备系统思维与严谨逻辑,注重细节与平衡;善于协作沟通,能高效推动团队目标落地。期待在创意驱动型团队中持续打磨产品品质。
游戏用户行为分析:
利用Python与Pandas构建玩家行为漏斗模型,精准定位新手引导阶段流失节点,结合A/B测试优化引导流程,使首日留存提升5%。
通过聚类分析划分高活跃、付费意愿强等核心用户群体,针对不同群体设计差异化活动,推动月活跃用户提升12%。