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持续追踪AR游戏领域的技术进展,定期研究ARKit、ARCore、8th Wall等SDK的新功能,并利用Unity搭建了多款AR互动小游戏,实战中强化了环境理解、虚实遮挡与实时交互优化等能力。
痴迷于虚实融合的交互体验,总在琢磨如何让玩家用手机镜头重新发现周遭世界。习惯以玩家视角拆解玩法,对即时反馈与空间叙事有近乎执拗的追求。擅长拆解需求、快速原型验证,沟通中能清晰传递设计意图,愿在AR游戏方向持续深耕,做出让人会心一笑的“魔法时刻”。
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