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热爱游戏叙事与角色塑造,愿意反复打磨对白与故事节奏;具备扎实的写作功底与世界观构建能力,对玩家沉浸感有敏锐直觉;能快速理解不同项目风格,并高效产出符合设定的文案。加分项:善于从玩家反馈中优化叙事体验,适应团队协作节奏。
在《萌芽》《青年文学》等杂志发表短篇小说3篇,累计阅读量超10万;其中一篇被改编为互动叙事游戏剧本,在独立游戏开发团队内测中获得叙事深度好评。
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