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对放置类游戏有天然亲近感,着迷于用极简交互释放长线成长乐趣,愿意在数值起伏与节奏打磨里反复推敲。逻辑清晰、自驱力强,习惯从玩家体验反推系统设计,对留存、付费等关键指标保持敏感,能用数据验证直觉并快速调整方案。具备从概念到落地的主导能力,擅长搭建底层框架并拆解为可执行的功能模块,同时在意美术与程序协作的流畅度。关注休闲品类趋势,乐于在成熟框架中融入微创新,希望持续深耕放置赛道,做出让人愿意一直挂下去的作品。
熟练运用Unity引擎进行场景搭建与玩法原型迭代,常用Axure绘制交互流程图,结合Notion梳理游戏系统架构与设计文档。
能通过SQL提取埋点数据进行玩家留存分析,并使用Python脚本批量处理数值配置表;业余时间持续拆解放置类游戏产品,输出过《挂机神话》等产品的经济系统分析报告。

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