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热爱角色原画创作,享受从概念到成品的完整创作过程,对角色性格与故事表达有内在追求。具备扎实的美术功底与多风格适应能力,在色彩、造型与光影处理上注重细节,能平衡艺术审美与项目需求。善于跨部门协作,能快速消化策划与建模团队的需求,输出兼具表现力与可用性的设计方案。持续关注行业前沿动态与绘画技法演进,保持学习习惯,让作品始终贴近市场审美与品质标准。
在Pixiv、DeviantArt等国际美术社区累计发布30余组角色原画系列,多幅作品被编辑推荐至首页,总浏览量突破5万次,吸引多家游戏工作室主动联系合作。
作为主讲嘉宾参与2024年“中国独立游戏沙龙”线上分享会,以《活着的角色:从剪影到情绪》为题,与200+开发者和美术同行探讨角色设计方法论,获主办方好评。

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