AMAZING RESUME
188****8452niu****@***.com北京28男游戏文案策划在职北京15k-25k •组织校园文学沙龙与创意写作工坊,锻炼了内容策划与团队协作能力
•策划'故事接龙'跨学科活动,参与人数累计超200人
•主导构建了多文明交织的奇幻世界观,设计三大种族的文化冲突与历史脉络,独立完成约30万字主线剧情文本,为游戏注入深厚的叙事底蕴。
•为20余位核心角色撰写传记、性格档案与动态对白,通过细腻的台词差异展现角色成长弧光,有效提升玩家情感共鸣与角色人气。
•与美术团队共创场景叙事板,以文字描述指导场景氛围渲染与关键物件设计,确保剧情表达与视觉风格高度统一;协同程序实现剧情条件触发与分支逻辑。
•基于内测玩家行为数据与剧情节点留存率,针对性优化了5个关键章节的对话节奏与情感渲染,使该章节平均留存率提升12%。
资深游戏文案策划团队管理叙事系统设计IP内容开发
北京
•统筹三个资料片的叙事框架,带领4人文案团队完成超50万字剧情内容,引入多线叙事结构,在主线外埋设隐藏线索,资料片上线后月活跃用户增长18%。
•创新设计“命运抉择”叙事系统,玩家在关键节点的选择将触发6种剧情分支并影响后续NPC关系,系统上线后玩家日均在线时长提升25分钟。
•建立文案风格规范与知识库,沉淀30余类剧情模板(包括角色对白、场景描述、事件简报),统一团队输出标准,整体文案产出效率提升40%。
•为游戏IP改编动画提供世界观设定文档与剧情框架,参与剧本评审,动画在B站首播播放量突破800万,有效反哺游戏用户回流。
•作为核心文案参与《星辰纪元》项目,负责世界观架构与主线剧情编写。通过调研10余款同类竞品并结合用户问卷,确定“赛博朋克+东方玄幻”的融合基调,设计出“机械仙宫”“数据灵脉”等特色场景。
•创作了12个场景的叙事文案,将科技废墟与仙侠意境巧妙结合,场景上线后在游戏社区引发热议,相关话题讨论量超5万条。
•设计了8条支线剧情任务,每条任务包含3个剧情节点与2种结局,丰富了世界观的层次感,使游戏整体剧情评分提升1.8分(满分10分)。
•主导《命运之影》DLC从立项到上线的全程文案工作。分析原游戏剧情数据,发现玩家对“反派角色成长史”有强烈兴趣,针对性设计了“影之救赎”剧情线,使反派角色获得高人气。
•撰写60页剧情分镜脚本,与动画团队紧密协作,确保过场动画的叙事节奏与情绪渲染符合预期,DLC动画播放完成率达92%。
•设计了5个与剧情深度绑定的解谜关卡,将关键线索融入谜题文本与场景物件中,使玩家在解谜过程自然推进剧情,DLC上线首周销量突破10万份。
我热爱游戏叙事创作,愿意为每个角色与情节反复打磨对白与节奏;具备扎实文案功底,善于构建逻辑自洽的世界观与沉浸式剧情;有团队协作与项目管理经验,能结合玩家需求优化内容,推动项目高效落地。
叙事工具:
熟练使用Final Draft进行剧本结构管理与场景分幕,支持多版本剧情分支对比。
使用Notion搭建世界观百科,实现角色、地点、事件关联检索,提升团队协作效率与内容一致性。