•在社团活动中主导策划「赛博朋克短篇征文」专题,负责征集说明、优秀作品点评及活动总结的文案撰写,吸引全校30+投稿,锻炼了活动主题提炼与叙事引导能力。
•为社团公众号撰写系列「古风仙侠」世界观解读文章,从历史典故、服饰器物到门派设定,结合专业课程中的古代文学知识,形成一套可复用的世界观构架方法。
北京星辰互动网络科技有限公司 - 剧情设计部二次元精品游戏研发商
2020.07-2022.03
•参与游戏核心世界观的架构设计,撰写多维度设定文档(历史、地理、种族),为游戏奠定扎实的叙事基础,累计产出世界观素材约25万字。
•主导多个主线章节的剧情编排,设计分支对话与角色互动,提出3条剧情线建议,其中2条被采纳并用于后续版本开发。
•负责游戏内物品、技能、称号的命名与描述体系,建立统一的命名规范,使道具描述更具代入感,技能名称辨识度提升约20%。
•与美术、程序团队紧密协作,跟进文案在场景、过场动画中的落地效果,参与6次版本更新中的文案优化与Bug修复,确保剧情表现无误。
北京游戏动力文化传媒有限公司 - 内容运营部游戏内容营销
2018.03-2020.06
•负责游戏社区(微信公众号、微博)的内容规划与原创文章撰写,每周产出3-4篇深度评测或游戏文化解读,平均阅读量达8000+,其中一篇触达2万+。
•参与游戏宣传物料(海报、专题页)的文案策划与优化,提炼产品核心卖点,使宣传文案转化率较上一阶段提升15%。
•搭建游戏行业内容素材库,分类收纳热点话题、竞品分析、优秀文案案例等,累计收录600+条素材,为团队提供高效创作支撑。
•协助策划游戏上线前的预热活动,撰写活动规则与文案,活动参与人数较同类型活动增长20%。
•为核心二次元手游《天命纪元》创作4名主要角色的背景故事与成长弧光,通过细腻的文字刻画角色性格与动机,角色好感度调研中玩家满意度达92%。
•设计6条隐藏支线任务,融入解谜与多结局要素,提升游戏探索深度,支线任务完成率达88%,高于同类游戏平均水平。
•统一优化全游戏对话文本,修正角色语言风格不一致问题,并添加符合世界观的俚语与典故,使对话更具沉浸感,玩家反馈正面评价提升15%。
•主导独立游戏《破晓》的后启示录世界观构建,撰写世界观设定文档约6万字,为美术和程序团队提供清晰的设计指引。
•设计主角从觉醒到使命抉择的完整成长主线,剧情节点与游戏玩法(解谜、战斗)紧密结合,剧情与玩法融合度评估达85%。
•负责游戏内所有文本(包括界面提示、道具说明、剧情对话)的撰写与校对,确保风格统一且无错别字,上线后零文本错误反馈。
叙事构架与风格适配:
擅长将悬念铺垫、情感代入、世界观自然融入等叙事手法融入游戏剧情设计,曾在同人创作中为末日废土题材设计「碎片化线索+多结局」叙事结构,通过环境描写与道具叙事激发玩家探索欲。
针对不同游戏题材(如二次元轻喜剧、时间循环悬疑)独立完成风格试写,例如为仙侠题材构建「轮回转世」主线时,融入诗词隐喻与伏笔呼应,使剧情兼具文学性与耐玩性。