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对游戏叙事始终抱有创作热情,习惯从玩家视角反复打磨对白与任务节奏,追求“一句话就能让人记住角色”的文字质感。具备扎实的世界观构建与剧情发散能力,逻辑清晰且注重细节自洽,对沉浸感与情绪节奏敏感。拥有跨部门协作的亲和力与推动力,沟通主动、不推诿,习惯用文档对齐认知而非只靠口头对齐。希望持续深耕任务文案方向,产出有温度、有记忆点的故事体验。
独立制作了6部线上跑团模组与互动叙事作品,其中《星海遗骸》在“桌游星球”平台下载量破千,玩家评分4.9/5;
通过非线性叙事与多分支结构的反复打磨,大幅提升了任务链的悬念设置与角色弧光控制能力,为游戏任务文案提供了跌宕起伏的剧情方案。

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