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痴迷射击游戏的核心体验,对枪械手感、地图节奏和竞技公平性有近乎偏执的追求,喜欢沉浸于打磨细节而非表面包装。多年扎根射击品类,从一线执行成长到把控全局,能串联玩法、商业化和版本运营,习惯在有限资源下找到最优解。对市场风向和玩家行为变化保持高度敏感,善于从数据与反馈中提炼可落地的设计方向。期待带着这份热爱,与团队一起做出有辨识度、能长线留住玩家的射击产品。
深度追踪《彩虹六号:围攻》《CS2》等战术射击产品,定期输出玩法拆解与用户画像报告,提炼出‘精准枪感+地图破坏’的核心体验公式,为工作室射击新品立项提供参考。活跃于Reddit r/FPS等社区,监控玩家反馈,同步分析竞品更新策略,提炼出‘赛季通行证与排位重置’的运营节奏建议。

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