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常怀探索之心,以实干沉淀自身价值
我始终相信游戏是体验与情感的艺术,乐于沉浸于从概念到落地的全过程,享受把模糊想法打磨成可玩原型的钻研感。习惯以系统思维串联玩法、叙事与节奏,对玩家心流保持敏感,愿意为细节反复推敲。在跨职能协作中我能快速对齐需求,推动创意在技术边界内实现。长期关注独立游戏生态,希望持续做出有辨识度、能引发共鸣的作品。
擅长用Godot与Unity搭建2D/3D游戏原型,熟悉Aseprite制作像素动画,运用Web音频API进行音效交互设计;参加过多次线上的Global Game Jam活动,兼用航线设计工具与Twine快速验证叙事玩法,并通过Git与团队协作迭代。

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