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长期追踪Solana、Aptos等高性能公链生态进展,个人博客定期输出链上游戏资产标准、MUD引擎等技术的分析与Demo。
参加“全链游戏黑客松”,使用StarkNet的Cairo语言编写链上随机数生成合约,并集成到一个小型Rogue-like游戏中,获得技术突破奖。
在公司内部组织“链游架构双周谈”活动,累计主讲10期,主题涵盖全链游戏引擎、基于EIP-4337的玩家托管钱包等,覆盖150+人次。
利用BigQuery与Metabase构建游戏数据仓库,实时监控链上交易频率、NFT道具流转率及玩家经济行为等关键指标。
通过分析玩家在链上铸造NFT的时间分布与gas消耗,优化游戏内资源产出策略,使NFT铸造活跃度提升22%。
与产品团队协作设计快速实验框架,基于玩家行为数据迭代装备属性与掉落规则,带动7日留存率提升8个百分点。

对区块链游戏的技术底层始终抱有探索欲,享受用代码构建透明、公平的虚拟经济秩序。具备严谨且务实的工程品质,对智能合约安全与系统稳定性极度敏感,习惯在分布式和微服务环境中寻找简洁可靠的架构方案。Solidity 和 Go 是我的主力语言,能独立完成从链上合约到游戏后端服务的技术闭环,并持续关注性能瓶颈与可扩展性。善于跨角色沟通,乐于在团队中承担技术协调与节奏把控,曾带领小团队高效交付复杂模块。保持对链游生态的深度好奇,愿在通证经济与玩法结合上持续打磨,做出真正可信赖的游戏体验。
长期追踪Solana、Aptos等高性能公链生态进展,个人博客定期输出链上游戏资产标准、MUD引擎等技术的分析与Demo。
参加“全链游戏黑客松”,使用StarkNet的Cairo语言编写链上随机数生成合约,并集成到一个小型Rogue-like游戏中,获得技术突破奖。
在公司内部组织“链游架构双周谈”活动,累计主讲10期,主题涵盖全链游戏引擎、基于EIP-4337的玩家托管钱包等,覆盖150+人次。
利用BigQuery与Metabase构建游戏数据仓库,实时监控链上交易频率、NFT道具流转率及玩家经济行为等关键指标。
通过分析玩家在链上铸造NFT的时间分布与gas消耗,优化游戏内资源产出策略,使NFT铸造活跃度提升22%。
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