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精通 Amplitude、Unity Analytics 与自研数据平台,擅长将用户行为漏斗、热力图与玩家定性反馈结合,提炼设计洞见。在《裂隙回声》项目中,通过分析新手引导阶段的流失路径,发现某滑动手势教学环节因不直观造成 40% 的玩家流失,简化手势并增加视觉提示后,引导完成率提升 35%。

我相信好的独立游戏源于创作者对玩法的执念与对玩家体验的尊重,因此习惯在原型阶段反复推敲核心乐趣,而非依赖资源堆砌。对项目节奏与潜在风险有本能的敏感,能带领小团队在约束中聚焦、做减法,拒绝脱离实际的发散。具备从创意孵化、敏捷迭代到上线调优的完整经验,善于用数据与社区反馈打磨产品,而非只凭直觉。享受多角色紧密协作的共创氛围,希望在一个包容试错的环境里,持续产出有灵魂的作品。
精通 Amplitude、Unity Analytics 与自研数据平台,擅长将用户行为漏斗、热力图与玩家定性反馈结合,提炼设计洞见。在《裂隙回声》项目中,通过分析新手引导阶段的流失路径,发现某滑动手势教学环节因不直观造成 40% 的玩家流失,简化手势并增加视觉提示后,引导完成率提升 35%。
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