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习惯从玩家行为数据反推体验断点,曾针对首充活动转化率进行漏斗分析,结合用户分群调整奖励档位与触达时机,将首日付费率从 8.2% 提升至 11.5%,同时未对长线留存造成负面影响。

对游戏产品有近乎痴迷的探究欲,习惯拆解体验背后的设计逻辑,并执着于把每个细节调校到“对味”。我享受从创意雏形到版本落地的推进过程,保持对数值与商业回报的敏感,却不以牺牲玩家感受为代价。善于跨职能协调,能在模糊地带中厘清目标并推动团队共识,希望在策划岗位持续做出能打动人的作品。
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