•主导模拟经营手游Demo的全流程策划,负责玩法循环、经济系统与任务体系搭建,并利用Unity快速产出可玩原型与竞品分析报告。
•累计参加3次校级及以上游戏创意大赛,均担纲主策划,擅长将社交裂变、放置经营等机制融入作品,获得最佳创意奖并推动作品上线试玩。
北京星辉互动娱乐有限公司 - 游戏策划部精品游戏研发商快速成长型公司
2013.07-2017.12
游戏产品策划核心系统策划玩法原型设计用户需求分析
北京
•主导一款中世纪庄园模拟经营游戏的核心系统策划,从零搭建了资源循环、季节种植、角色技能养成等玩法框架。
•通过深度玩家访谈和竞品拆解,提炼出目标用户对“沉浸式慢生活”的核心诉求,并据此设计出差异化经营路线。
•与美术团队反复沟通庄园建筑风格和角色动画,与程序团队协作编写策划案,确保玩法逻辑的可实现性。
•游戏上线后首月用户留存率突破35%,在同类产品中口碑排名前列,获得公司内部创新突破奖。
北京创想时代科技有限公司 - 游戏策划中心锐意创新团队高增长企业
2018.01-2022.06
高级游戏产品策划经理项目统筹社交玩法创新经济循环设计
北京
•带领5人策划小组负责一款太空科幻模拟经营项目的整体策划,制定从原型验证到正式上线的里程碑计划。
•创新引入玩家联盟、星际贸易和动态事件系统,大幅提升了社交互动的深度和重复可玩性。
•主导游戏经济系统的重构,通过数据分析不断调整资源产出与消耗曲线,使游戏内经济生态实现自平衡。
•项目上线后,DAU较前代产品翻倍,获得当年行业峰会模拟经营类优秀奖提名,为公司贡献了显著的营收增长。
•项目是一款以中世纪庄园建造与经营为核心的游戏,我负责整体策划方向。
•构建了包含种植、畜牧、商队贸易和角色养成等多层次的经营体系,并设计了丰富的社区居民互动。
•进行了细致的数值规划,确保解锁节奏和挑战性呈现平滑曲线,让玩家持续获得正向反馈。
•与团队紧密协作完成开发,游戏上线后在中世纪题材爱好者中形成口碑传播,月活跃用户稳定在30万以上。
•参与一款太空科幻模拟经营游戏项目,担任核心策划,负责商路开拓与星球贸易玩法模块。
•设计了新颖的星际商路规划、空间站租赁和跨星系连锁经营机制,强化了商业竞争的层次感。
•负责游戏内的周期性活动策划与运营数据分析,通过活动迭代和玩法引导显著提升了用户参与度与留存。
•项目上线后,在科幻模拟经营细分领域取得突破,用户付费转化率较同类产品有显著提升。
玩家行为分析与精细化运营:
深入分析模拟经营类玩家留存与付费数据,定位核心KPI波动原因,为运营活动设计提供落地建议,曾主导“农场订单双倍”活动使次日留存率明显提升。
熟练运用A/B测试与用户分群,结合游戏内行为漏斗,验证不同运营策略对时长与ARPU的影响,推动精细化运营迭代。