BUSINESS · PEOPLE · CULTURENO. 006COVER PROFILE牛敬业
游戏产品项目经理
常怀探索之心,以实干沉淀自身价值
188****2683niu****@***.com北京30岁男游戏产品项目经理在职北京25k-35k THE NEW WORK ISSUE •作为移动应用开发社团核心成员,带领小组完成两款校园服务APP的全程策划与迭代,从需求调研到版本发布,完整实践了敏捷开发流程。
•策划并组织校内产品路演,统筹多支团队演示与评委反馈,强化了需求拆解、跨职能协调与项目节奏把控能力。
北京幻境互动娱乐有限公司 - 产品中心头部游戏研发全球化发行
2017.07-2022.06
游戏产品项目经理全生命周期管理跨职能团队领导敏捷迭代海外发行
北京
•- 统筹多款手游从立项到上线运营的全流程,主导版本规划、里程碑评审与资源调配,确保各阶段交付物符合质量与时间要求。
•- 组建并管理由策划、美术、客户端、服务端、测试构成的研发团队,建立敏捷迭代机制,通过每日站会与复盘会快速解决阻塞问题。
•- 对接海外发行渠道,根据区域用户画像制定差异化运营策略,并协同市场团队完成预热活动与社区搭建,提升产品首发声量。
•- 基于用户反馈与数据埋点,推动玩法调优与商业化节奏调整,将核心渠道次留提升至45%以上,月活跃用户稳定在百万量级。
北京星核游戏科技有限公司 - 研发三部精研型团队专注细分品类
2015.07-2017.06
•- 参与多款MMORPG与卡牌类项目的前期研测,通过竞品拆解与用户访谈输出核心玩法方案,明确产品差异化方向。
•- 撰写系统策划案,包括战斗框架、经济循环与社交体系,并通过原型验证快速迭代设计,确保玩法可落地。
•- 跟进开发排期,利用Jira进行任务拆解与进度追踪,及时识别资源冲突并协调技术方案,保障版本按期交付。
•- 主导内部CE测试与外部用户测试,收集行为数据与定性反馈,形成优化报告,驱动关卡难度与引导流程的重构。
•- 作为项目经理主导《星辰觉醒》开放世界项目的整体推进,统筹百人团队完成从预研到上线的全过程,上线首周跻身国内畅销榜前十。
•- 与技术美术及引擎团队协作,攻克大世界无缝加载与动态天气系统的性能瓶颈,使移动端帧率稳定在30帧以上。
•- 与运营团队共同制定版本更新节奏,策划季节性主题活动与联动内容,上线半年内版本迭代12次,用户长期留存率显著高于同期竞品。
•- 产品负责人,从0到1构建《异界远征》的放置卡牌体系,通过市场细分锚定中度休闲玩家,产品上线后次月活跃用户突破80万。
•- 管理项目组进行快速原型开发,利用A/B测试验证核心战斗与养成线,将前期用户流失率降低20%。
•- 与市场团队协同制定买量策略,针对欧美与东南亚市场生产本地化素材,海外上线首月收获超500万次下载,ROI表现优异。
痴迷于从想法到落地的完整创造过程,享受在迭代中打磨产品体验的每一步。性格沉稳且善于在多方诉求中寻找平衡,能将模糊需求转化为可执行的计划。具备扎实的项目节奏把控与风险预判能力,习惯用数据与玩家反馈驱动决策。多年多品类项目沉淀,持续关注市场变化,始终追求更流畅的开发配合与更扎实的上线品质。
开发工具链:
熟练运用Unity与Unreal Engine进行产品原型搭建与核心玩法验证,能快速判断技术可行性边界,保障与程序团队的精准协作。曾深度参与Cocos Creator在2D项目中的技术选型与性能基准测试,熟悉不同引擎的适用场景与优化策略。