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多年沉浸同人创作、虚拟主播与轻小说社群,定期参与线下Only展与线上企划,能从创作者与粉丝双视角洞察用户对“萌点”“羁绊叙事”的深层需求;在策划中擅长将社群热点转化为游戏内活动,例如借鉴同人画师合作模式设计限定皮肤、参考声优电台环节打造游戏内互动广播,有效提升用户活跃与文化认同。
我始终痴迷于二次元内容的情感穿透力,会把“让玩家真正在乎角色”当作设计底线,愿意为一句对白或一个交互反馈反复推敲。习惯从玩家视角拆解体验,对数值手感与叙事节奏的平衡格外敏感,能快速将模糊愿景转化为可落地的版本规划。具备跨职能沟通与项目推进的韧性,希望用持续迭代的诚意,做出叫好又叫座的产品。
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