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擅长用Chrome DevTools与微信开发者工具定位小游戏卡顿,通过对象池、纹理图集、代码分包等手段降低内存和CPU开销,在多个自研项目中实现流畅的交互体验。
我始终对指尖上的微小交互充满热情,相信小游戏的核心魅力在于即时、流畅且富有惊喜的反馈。在开发中我习惯保持对代码整洁与性能的强迫症,追求极致轻量与顺滑。具备扎实的跨端适配与动效实现能力,能快速将交互想法打磨成自然的手感。享受在小团队中打破边界,乐于与美术、策划共同推敲每一个像素级的体验闭环。希望持续深耕小游戏技术,做出让人会心一笑的交互作品。
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