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从小着迷于拆解游戏机制,比起通关,我更享受从代码与交互的缝隙中挖掘隐藏逻辑,这种好奇心让我对异常现象极度敏感,不追踪到根因绝不放过。我推崇“玩家视角”,善于模拟极端操作与非预期路径,把每一个缺陷都当作破坏体验的敌人,对品质有近乎执拗的坚持。技术层面,我能灵活组合工具链为项目定制自动化测试方案,并持续迭代方法库,让回归验证更高效、更精准。协作中,我习惯用清晰的复现步骤与数据同步各方,让沟通零歧义,与开发、策划共同守住版本底线。期待在小游戏领域,用技术守护玩法的纯粹与流畅,让每个点击都值得信赖。
熟练使用GitLab CI/CD与Jenkins编排小游戏构建、部署与测试任务,将自动回归脚本作为合并请求门禁,阻断多次含致命缺陷的提交。
在团队中推动流水线落地,把UI遍历测试与性能压测脚本集成到发版流程,使周版本回归耗时从4小时压缩至35分钟,发版信心大幅提升。
持续跟踪AI在游戏测试中的落地,研究过基于卷积神经网络的界面元素异常检测与多分辨率适配对比方法。
在项目里尝试用AI视觉工具对游戏商城页面进行布局一致性检查,定位到传统脚本忽略的渲染重叠与字体截断问题,并输出一份可复现的测试集。

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