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热爱游戏并始终以玩家视角审视产品,对交互细节与版本品质有着近乎执拗的追求,习惯在反复体验中挖掘潜藏隐患。在测试实践中养成了严谨细致的职业习惯,善于剥丝抽茧地排查异常根因,面对复杂系统亦能保持对缺陷的零容忍态度。熟练掌握功能验证与服务器性能压测手段,凭借在MMORPG、休闲及卡牌等多品类积累的敏锐直觉,能够迅速适配不同玩法逻辑与底层架构。沟通高效且善于与研发、策划同频对话,期望在测试岗位上继续做玩家体验的坚实守门人,护航每一个高质量版本。
作为拥有5年游龄的硬核玩家,常驻NGA、贴吧等社区,深度体验过《原神》《明日方舟》《率土之滨》等头部产品,熟悉各品类的战斗数值框架及常见付费坑点。
具备Unity引擎实操基础,了解预制体加载、Animator状态机等模块,在复现Bug时能快速区分是客户端资源渲染问题还是服务端逻辑同步异常。
熟练运用Python编写辅助测试脚本,曾基于Pytest框架开发过一套游戏登录与抽卡概率的接口自动化测试工具,有效降低了版本回归的人力成本。
掌握MySQL与Redis基本操作,能够直接连库查询玩家存档、货币变更记录,在处理玩家客诉(如道具丢失、充值未到账)时能快速定位数据层故障节点。

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