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对游戏品质有近乎执拗的较真劲儿,热衷于从玩家视角拆解每一个可能的体验漏洞,把找Bug当作侦探破案般享受。性格沉稳细致,习惯用结构化思维梳理测试边界,面对复杂系统不漏不乱。技术层面擅长搭建自动化测试体系,也乐于探索新工具以突破效能瓶颈。带团队时注重目标对齐与信息透明,擅长把测试排期与风险预判前置沟通。希望继续在游戏测试领域深耕,用专业守住每一款产品交付给玩家时的品质底线。
定期追踪GDC与腾讯GTC游戏开发者大会前沿议题,重点拆解开放世界大地图的自动化跑图测试方案与AI Bot应用案例。
钻研Unreal Engine 5的Lumen光照渲染管线,结合PerfDog工具建立移动端帧率波动与内存泄漏的深度性能剖析模型。
取得ISTQB高级测试经理认证,将基于风险的测试策略与敏捷看板缺陷生命周期管理深度融入团队日常质量规范。

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