AMAZING RESUME · SOFT RADIUS
牛敬业
游戏测试员
188****8554niu****@***.com北京28男游戏测试员在职北京12k-18k •主修《软件测试技术》《数据结构》《操作系统》等骨干课程,连续三年蝉联校级一等奖学金,培养了缜密的工程逻辑与代码审查习惯。
•担任校游戏研习社技术骨干,带队参与Global Game Jam并斩获分赛区最佳创意奖,全程主导从玩法设计、引擎配置到打包出包的独立游戏开发闭环。
•辅修数字互动娱乐方向,深入剖析Unity 3D引擎的物理碰撞与渲染管线机制,从研发视角反哺测试工作,大幅提升对底层缺陷的定位与归因能力。
•高分通过CET-6,长期追踪GDC测试分论坛与海外QA社区前沿动态,可无障碍查阅英文技术白皮书与引擎官方文档。
北京西山居世游科技有限公司 - QA质量保障部老牌游戏厂商
2018.07-2020.12
•- 负责一款开放世界动作RPG手游的全模块功能验证,涵盖战斗连招、角色养成、社交系统及经济闭环等核心玩法。
•- 基于脑图拆解需求文档,输出结构化测试用例集,累计覆盖300+条功能点与边界场景。
•- 深度使用Jira进行缺陷全生命周期管理,任职期间累计提交有效缺陷400余条,其中致命级缺陷占比12%,推动修复率达98%。
•- 参与每轮大版本迭代的回归测试与交叉验证,重点排查新老系统耦合引发的数据异常与客户端崩溃问题。
•- 主动拉通策划与程序团队组织缺陷评审会,针对争议问题提供复现路径与日志佐证,显著缩短问题闭环周期。
北京灵犀互娱科技有限公司 - 测试中心头部游戏厂商
2021.01-2023.06
•- 牵头一款二次元卡牌策略手游的整包测试工作,从0到1搭建测试体系并制定各阶段质量门禁标准。
•- 统筹功能、性能、兼容性及弱网测试多条线,协调外部众测平台资源,实现百款机型覆盖验证。
•- 带领4人测试小组开展专项攻坚,在公测前冲刺阶段发现并推动修复3个导致客户端闪退的内存泄漏缺陷。
•- 引入Airtest+Poco框架搭建UI自动化回归流水线,将每日冒烟测试耗时从4小时压缩至40分钟。
•- 与日本、韩国本地化团队对接,完成多语言版本的文本溢出与文化合规审查,保障游戏顺利出海上线。
•- 项目描述:深度参与该二次元射击手游的迭代验证,覆盖角色技能机制、关卡设计、抽卡概率及UI交互等模块。
•- 运用等价类划分与边界值法编写测试用例,针对射击手感、弹道判定等核心体验维度设计专项测试方案。
•- 通过Logcat与Unity Player Log排查客户端异常,累计定位并反馈150+个有效缺陷,含2个首发阻塞性崩溃。
•- 参与服务器压测环节,模拟万人在线场景验证登录排队与战斗同步逻辑,输出性能瓶颈分析报告。
•- 与美术、特效团队联调角色出场动画与技能特效的资源加载,排查多机型下的渲染异常问题。
•- 项目描述:全面负责该二次元卡牌养成手游的品质保障工作,制定从原型阶段到上线运营的全流程测试策略。
•- 组建并带领测试团队完成功能、性能、兼容性等专项验证,搭建云真机平台实现多分辨率适配自动化巡检。
•- 主导引入Python+Airtest的自动化测试框架,覆盖核心战斗与抽卡流程的回归验证,冒烟效率提升70%。
•- 在CBT测试期间排查出1个导致全服数据回档的严重事务并发缺陷,配合服务端团队在24小时内完成修复验证。
•- 对接东南亚与日韩发行团队,完成多语种版本的本地化功能验证与合规审查,保障游戏在6个地区同步上线。
重度游戏玩家与细节控,对挖掘系统边界与异常逻辑有着近乎执拗的敏感。沉稳耐心且逻辑缜密,习惯将复杂玩法拆解为测试用例,不放过任何隐蔽的交互冲突。扎实掌握全生命周期质量保障体系,精通各类测试辅助与抓包工具,擅长通过日志精准追踪异常源头。善于以结构化语言向研发反馈缺陷并推动修复,期待在测试岗位持续深耕,为玩家护航更优质的体验。
游戏质量保障体系与工具生态:
具备完整的游戏测试生命周期实战经验,能深度介入需求评审与风险预判。针对战斗表现、数值成长、经济闭环等核心模块,灵活运用场景法、状态迁移与正交矩阵设计高密度的测试用例集,确保版本交付质量。
熟练搭建定制化测试工具链,以Jira驱动缺陷全生命周期管理,依托TestRail沉淀测试资产。日常运用Airtest编写自动化跑测脚本解放人力,并通过Charles模拟异常弱网环境,结合Logcat与Unity Editor日志精准锁定Crash与异常表现。