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常怀探索之心,以实干沉淀自身价值
我始终相信,好的游戏叙事能让人长久回味,因此对世界观的真实感与角色的弧光格外较真。多年创作中养成了反复打磨对白、推敲剧情节奏的习惯,对仙侠、幻想题材有较深的情感积累。善于在多部门协作中保护叙事的完整性,也能用数据读懂玩家体验,冷静调整表达方式。期待在更看重故事深度的团队里,持续交出有温度、有记忆点的剧情内容。
• 独立完成 4 部互动叙事游戏剧本,聚焦于世界观构建、多线分支与结局回收设计
• 运用环境叙事与碎片化文本技巧,将角色背景自然融入场景与道具说明,提升沉浸感
• 作品在独立游戏叙事分享会上展示,并获得叙事设计类奖项,其中一部被用于手游剧情Demo开发

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• 独立完成 4 部互动叙事游戏剧本,聚焦于世界观构建、多线分支与结局回收设计
• 运用环境叙事与碎片化文本技巧,将角色背景自然融入场景与道具说明,提升沉浸感
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