AMAZING RESUME
牛敬业
188****3977niu****@***.com北京30男RPG剧情策划在职北京15k-25k •主修民间文学原型、戏剧冲突设计、类型小说写作等课程,获全国高校创意写作大赛二等奖,作品聚焦多线叙事与角色关系网构建。
•担任校动漫社编剧组长,发起跨媒介叙事实验《山海誓》,带领8人团队完成世界观设定、章节剧本与互动选项树,并联合美术部制作成半实景互动展,吸引超过500人次参与,锤炼了在有限资源下平衡故事深度与玩家体验的能力。
完美世界游戏 - 游戏策划部知名游戏公司经典IP研发商
2017.07-2020.12
•- 搭建东方幻想题材RPG主线剧情框架,完成三界神话世界观设定与核心角色生平谱系,确保叙事逻辑自洽。
•- 与场景美术、动作设计师建立每日站会机制,协同解决剧情过场动画中的走位与情绪表达一致性问题,提升玩家沉浸感。
•- 基于用户行为数据与文本反馈,提炼剧情跳过率、分支选择率等关键指标,优化多章主线节奏,使剧情次日留存率提升22%。
•- 独立设计并落地水下龙宫支线,通过解谜叙事与情感羁绊奖励,使该区域付费转化率较均值高出17%。
叠纸游戏 - 游戏研发部新锐游戏公司女性向游戏领军者
2021.01-2023.06
高级RPG剧情策划高级叙事设计内容团队管理互动叙事创新
北京
•- 带领5人剧情小组完成开放世界RPG《苍蓝之烬》的剧情总纲与章节规划,制定文案质量标准与分镜审核流程,确保多线并行按期交付。
•- 引入“记忆碎片”叙事机制,允许玩家通过不同顺序收集线索解锁差异化结局,使全剧情重复体验率提升35%。
•- 追踪全球叙事类游戏趋势,形成“玩家情绪价值地图”研究报告,协助制作人确定下一款产品的故事基调与核心冲突模型。
•- 为团队建立“新人叙事孵化手册”,通过经典桥段拆解、对白工作坊等形式,帮助两名初级策划快速上手独立支线创作。
•- 作为剧情组核心成员参与《星穹纪元》的多文明叙事创作,负责“星海商会”阵营全部角色支线。
•- 深入考据不同文明的原型符号,将贸易冲突与伦理困境融入任务链,使角色行为更具真实感与复杂性。
•- 通过剧情引导玩家完成跨星系探索,设计碎片化叙事线索钩子,使目标星域首次探索完成率提升20%。
•- 定期整理玩家在剧情论坛的讨论热词,针对争议角色补充隐藏对话,使角色相关二创内容增长超40%。
•- 主导《苍蓝之烬》的末世重构世界观,设计“源晶—异能—记忆”三位一体的叙事规则,支撑开放世界任意的探索顺序。
•- 构建四大势力与七位核心角色的情感羁绊网,使角色间的背叛与守护成为驱动玩家行动的核心动力。
•- 与关卡团队共同设计叙事型地牢,让环境叙事与战斗机制互文,使玩家对关卡背景的自发讨论量提升一倍。
•- 配合本地化团队针对东亚、欧美市场调整叙事隐喻与情感表达方式,确保文化差异下的故事感染力不衰减。
执着于用故事搭建有温度的虚拟世界,相信好的剧情能让玩家在冒险中遇见自己。擅长从零构筑自洽的世界观与鲜活角色,对文本节奏与感染力有天然敏感。习惯以玩家视角审视每一句对白,把叙事打磨成值得回味的体验。乐于在团队共创中贡献创意,也保持对叙事趋势的持续探索。
互动叙事设计实践:
为线下沉浸式剧场和密室逃脱工作室编写分支剧情,累计产出超过15万字的交互脚本,擅长利用场景线索、道具日记与NPC对话暗线串联隐藏叙事。
在创作中总结出“最小情感单元”设计法,注重在每个选择节点用极简对白激发玩家共情,这套方法已应用于个人游戏支线练习,让支线任务的剧情不再是主线的注脚,而成为具有独立感染力的故事碎片。