AMAZING RESUME
188****9397niu****@***.com北京28男H5游戏美术开发在职北京15k-20k •熟练使用Photoshop、Illustrator配合Cocos Creator,曾在手游工作室参与H5游戏素材制作,熟悉资源压缩与多终端适配流程。
•带队参加腾讯游戏高校美术创意赛,负责场景与UI设计,作品进入全国十强,强化了从原画到引擎输出的全链路实践能力。
北京完美世界网络技术有限公司 - 游戏美术部知名游戏公司创新型企业
2018.07-2021.06
H5游戏美术开发H5前端美术角色原画场景概念设计资源优化
北京
•主导H5游戏角色概念设计,根据策划案独立完成6款游戏的角色原画与立绘,角色风格涵盖了萌系、科幻、国风等,玩家满意度达到92%以上。
•负责场景布局与氛围图绘制,为放置类与RPG类游戏设计主城、野外、副本等场景,通过分层绘制与动态元素优化,使场景平均停留时长提升约18%。
•与前端、策划每日站会同步,使用Cocos Creator与LayaAir引擎进行资源联调,及时修复切图、层级与适配问题,保证美术资源100%还原设计效果。
•主动引入TexturePacker图集压缩与九宫格优化方案,将包体美术资源体积平均降低25%,同时提升低端机型加载速度,被团队作为标准流程推广。
北京搜狐畅游网络技术有限公司 - 游戏美术部知名游戏公司全球化布局
2021.07-2023.06
H5游戏美术开发HTML5游戏游戏界面设计动效设计交互美术
北京
•主导H5游戏UI界面设计,从交互原型出发,完成8款游戏的主界面、活动弹窗、战斗HUD等全套UI设计,界面操作流畅度评价提升22%。
•制作技能特效、道具特效与转场动画,运用Spine与粒子编辑器制作了超过50组动态特效,使核心技能释放的视觉冲击力显著增强,玩家体验评分提升至4.8分。
•建立美术资源管理规范,统一命名、分类与版本管理,通过复用组件库将UI资源复用率提升至40%,降低制作成本约30%。
•担任新人导师,编写《H5游戏美术入门手册》,定期组织技法分享,所带3名新人均在3个月内独立承担完整模块设计任务。
•参与《幻境传说》H5游戏美术开发,担任美术组长,负责整体美术风格把控,组织5人团队进行角色、场景、UI资源并行创作。
•设计了12个特色角色,每个角色拥有独立的技能特效与背景故事,通过模板化设计使角色制作周期缩短20%。
•优化场景美术管线,采用分层渲染与动态合图技术,将场景资源包大小减少30%且保持高清画质,显著提升游戏加载速度。
•该项目上线后,月活跃用户达到80万,独特的美术风格被多家游戏媒体推荐,为公司带来逾千万的流水收入。
•主导《星海征途》H5游戏美术设计,从0到1搭建美术体系,定义了太空科幻风格的UI、角色与特效基调。
•设计了一套完整的太空舱UI界面,包含主控台、星图、舰船装配等,界面操作便捷性提升25%,操作失误率降低18%。
•制作了20种特色技能特效,结合粒子系统与序列帧动画,特效资源复用率达到45%,保证了不同机型流畅表现。
•项目上线后,在TapTap热门榜进入前10名,美术设计获得玩家评分4.7分(满分5分),为产品带来超过150万的下载量。
对H5游戏美术始终抱有创作热情,习惯用轻量、流畅的视觉语言为小屏交互注入生命力,对像素级细节与资源性能平衡有执念。拥有敏锐的风格拆解与快速落地能力,能在策划需求模糊时主动用草图对齐预期,并持续优化输出管线。享受与程序、策划紧密碰撞的协作节奏,善于用工具链与规范沉淀提升团队产出稳定性。乐于追踪Web图形技术趋势,常将Shader动画、粒子系统等新表达融入设计,希望在技术限制中持续做出有辨识度的H5游戏体验。
视觉风格适配:
持续拆解Q版、低多边形、像素风等H5主流美术风格,梳理出各风格的元素清单与制作规范,能依据玩法快速锁定视觉方向。
在独立开发的H5答题闯关游戏中,将扁平化与轻复古元素结合,平衡了加载速度与画面表现力,用户留存率提升显著。