•作为校内游戏开发团队核心,主导了多款H5休闲游戏的特效设计与实现,运用LayaAir引擎完成粒子爆炸、拖尾、刀光等效果,并针对微信小游戏环境进行性能调优,确保流畅运行,积累了丰富的移动端特效开发经验。
北京天马时空网络技术有限公司 - 游戏开发部技术驱动型精品游戏研发
2017.07-2021.06
H5游戏特效开发工程师H5游戏特效架构性能调优技术分享
北京
•主导公司H5游戏项目的特效模块研发,利用Canvas与WebGL结合的方式,打造出兼具风格化与流畅度的动态表现。
•与美术、策划深入协作,从概念草图到最终实现全程参与,确保特效与游戏世界观、交互反馈高度吻合。
•针对低端机进行专项性能优化,通过重构粒子系统与动画逻辑,使目标机型帧率提升35%,内存占用降低28%。
•发起内部技术分享会,编写《H5特效性能调优二十条》内部文档,指导团队成员提升渲染效率。
北京柠檬微趣科技股份有限公司 - 游戏设计部休闲游戏研发创意驱动
2015.07-2017.06
H5游戏特效设计师H5游戏特效设计交互体验技术引进
北京
•独立承担公司多款H5休闲小游戏的特效设计与开发,从创意脑暴到最终交付全流程把控。
•熟练运用Cocos Creator与Spine,为游戏设计出丰富的交互反馈特效,如连击特效、奖励爆棚、场景转场等,强化游戏爽感。
•与前端工程师紧密配合,攻克了特效与游戏逻辑耦合的多个技术难题,保证了特效的稳定运行与可维护性。
•关注行业前沿,将程序化生成与序列帧混合技术引入项目,为公司带来了3个节约美术资源的创新特效案例。
•参与《浮光秘境》H5游戏项目的特效开发,负责实现角色技能与场景氛围的动态效果。
•运用WebGL着色器与粒子系统,制作出独具东方幻想风格的技能特效,增强了战斗的沉浸感。
•对特效进行细致的性能剖析,通过图集合并与动态LOD策略,使特效在低端设备上的渲染耗时降低40%。
•与团队共同完成了多个副本场景的环境特效,使游戏整体视觉风格统一且富有层次感。
•主导《糖果消消乐》H5游戏的特效设计工作,从节奏规划到资源输出独立完成。
•根据休闲益智的定位,设计出糖果爆裂、冰块碎裂、连锁爆炸等趣味性十足的特效,提升消除爽感。
•利用Cocos Creator的动画系统实现特效的动态缩放与路径运动,增强了交互反馈的鲜活性。
•通过合并同类特效资源与复用序列帧,使最终包体减小了12MB,同时保证了特效的辨识度与品质。
游戏特效性能优化体系:
借助对象池复用与纹理图集动态合并,在H5项目中实现爆炸粒子特效内存占用从45MB降至18MB,同时引入分级渲染策略,确保红米5等低端机型帧率稳定在30fps以上,方案已在多款上线运营的休闲游戏中得到验证。