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热爱游戏美术创作,乐于为不同风格需求打磨独特视觉语言;具备扎实的角色与场景设计功底,对细节与品质有执念;善于团队协作与项目管理,能推动整体美术产出;持续关注行业趋势,期待在原画岗位上创造富有感染力的游戏画面。
持续尝试不同画风,如韩式半厚涂、日系赛璐璐及水墨风格,每周完成至少一幅完整角色立绘或场景速写,保持创作手感与审美敏锐度。
关注国内外游戏美术趋势,参加线上原画大师班和行业沙龙,与从业者交流角色设计经验,并尝试将新学到的光影技巧应用到个人作品集中。
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