•以毕业设计《星轨》多平台游戏UI项目为例,完成从世界观设定到可交互原型的一整套视觉方案,获院校优秀作品奖并受邀参与北京青年设计展。
•辅修用户体验与动效设计课程,熟练使用Principle与Figma制作可演示的交互原型,在跨学科团队项目中担任视觉主设,强化了设计师与开发岗的协作思维。
完美世界(北京)软件有限公司 - 游戏研发事业部老牌游戏大厂自主研发
2016.07-2020.12
游戏UI设计师移动端界面设计交互体验优化新人指导
北京
•负责公司多款移动端游戏的UI界面设计,涵盖主界面、战斗界面、社交系统等模块,结合游戏世界观与玩法,输出差异化视觉方案,提升玩家沉浸感与操作流畅度。
•与策划、前端工程师紧密配合,参与从需求评审到上线验收的全流程,通过设计评审与可用性测试,确保UI方案在交互逻辑与性能上达到最优。
•主导游戏界面迭代优化,基于用户行为数据和A/B测试结果,对信息层级、视觉动效、图标识别度进行精细化调整,使核心功能点击转化率提升18%。
•指导2名初级设计师,通过定期设计复盘和案例拆解,帮助他们掌握游戏UI设计规范和流程,提升团队整体输出质量。
北京搜狐畅游信息技术有限公司 - 游戏设计中心专注精品手游全球化发行
2021.01-至今
资深游戏UI设计师设计体系搭建设计语言定义创意方向把控
北京
•主导公司旗舰手游项目的UI设计工作,从概念脑暴到最终实现,把控多套界面的视觉风格统一与品牌调性延续。
•深入分析核心用户画像与竞品趋势,推动引入“轻拟物+微动效”的设计语言,使游戏首月留存率提升12%。
•制定并推行《游戏UI设计规范手册》,覆盖色彩、字体、组件库、动效参数等,大幅提升跨团队协作效率,减少设计返工。
•与美术中台、特效团队深度合作,整合资源,打造兼具视觉冲击力与操作手感的界面高品质表现,助力游戏获得苹果Today推荐。
•组织内部设计分享会,分享国际前沿的交互设计案例与设计工具技巧,驱动团队设计能力持续升级。
•作为核心UI设计师参与《幻境奇缘》项目,负责核心玩法界面和活动系统的视觉设计。
•根据游戏奇幻冒险的设定,绘制了具备魔法书质感的界面元素,如动态属性面板、立体地图等,强化了探索的神秘感。
•重构了商店与背包系统的交互路径,减少操作步骤,经测试玩家完成购买流程的平均时长缩短了20%。
•与主美协作,建立界面设计规范,确保多位设计师产出的界面风格统一,为项目顺利上线奠定基础。
•主导《星海远征》的UI全面改版,制定“扁平化+科技感”的视觉升级策略。
•重新规划主界面信息架构,采用卡片式布局和动态数据可视化,使玩家能快速掌握资源与任务状态,关键信息获取效率提升30%。
•创新设计了舰船收集与编队界面,通过半透明全息屏效果和流畅的切换动效,增强了宇宙题材的沉浸感,玩家社区正面反馈占比达85%。
•改版后,游戏内付费转化率提升15%,界面相关用户投诉下降40%,有效延长了玩家游戏时长。
设计趋势追踪与内化:
搭建个人游戏UI灵感库,按题材、交互模式、动效风格分类拆解全球头部产品,每季度输出一份趋势图谱与可复用的视觉策略。
发起双周设计圆桌会,用“趋势案例+本地化应用”的模式引导团队迭代设计规范,推动多个项目在视觉一致性与创新性上获得内部评审认可。