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热爱游戏UI设计,坚信细节决定体验。具备敏锐的审美感知和用户共情能力,习惯通过原型测试验证设计合理性。精通Adobe全家桶与Figma协同设计,擅长将策划案转化为可落地的界面方案。持续关注游戏行业前沿趋势,曾参与独立游戏UI设计开源项目,期待在团队中贡献视觉创新与体验优化能力。
探索RPG类游戏UI动效节奏与玩家情绪曲线的关联性,形成3类动态反馈模型
搭建Figma自动化原型工具集,将交互方案验证周期缩短40%
研究青少年群体对虚拟物品UI符号的认知偏好,产出《二次元手游UI设计指南》获行业媒体转载
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