188****7517niu****@***.com北京28男2D场景原画设计师在职北京15k-25k •主修课程聚焦数字视觉语言构建,重点钻研《环境视觉心理学》《材质表现技法》等跨界课程
•主导校园非遗文化数字复原项目,运用场景原画技术重现古法造纸工艺流程,获校级文创设计金奖
•在专业画室担任助教期间,开发'场景速写三要素'训练法,帮助学员平均提升40%的构图准确性
•联合建筑学院举办'虚实共生'主题展览,探索二维场景与三维空间的视觉对话可能性
腾讯游戏(北京)工作室群 - 游戏美术中心移动游戏领军企业
2019.07-2022.03
2D场景原画设计师场景架构设计开放世界美术视觉风格定义
北京
•主导开放世界游戏项目的核心场景架构设计,从环境基调设定到细节元素编排全程负责,曾构建包含3种气候带的完整生态体系
•建立场景设计标准化流程,通过模块化资产复用使新场景开发周期缩短35%,该方法被纳入部门设计规范
•深度参与玩法原型阶段的美术预研,针对移动设备性能限制优化场景分层方案,使高负荷场景帧率稳定在55fps以上
•定期组织美术复盘会议,推动建立场景设计评审机制,确保概念稿与最终落地效果的视觉一致性达90%以上
莉莉丝游戏北京研发部 - 视觉创意中心全球化游戏开发商
2022.04-至今
2D场景原画设计师跨文化视觉融合美术体系搭建场景叙事设计
北京
•负责奇幻题材手游的视觉风格孵化,通过解构东方水墨与西方油画技法,创新出'新国风赛博'场景美学体系
•搭建场景设计知识库,将手绘稿、3D参考、历史文献等资源整合为可检索系统,使团队素材调用效率提升40%
•指导3名初级设计师完成场景叙事训练,建立'故事板-概念稿-细化稿'三阶培养体系,其中2人获季度新锐奖
•协同叙事团队重构关卡视觉动线,通过场景隐喻强化剧情表达,使玩家对关键剧情的记忆度提升27%
《云隐纪》赛博朋克场景概念开发 - 核心场景架构师
2022.05-2023.01
•负责近未来都市的视觉体系构建,融合江南水乡肌理与机械美学,创造出'雨幕霓虹'的标志性场景风格
•建立动态天气系统视觉规范,设计雾霭、酸雨、极光等6种特殊天象的场景表现方案
•通过分层渲染技法解决远景细节模糊问题,使远景建筑群落仍可辨识出3层结构细节
•项目上线后,核心场景截图在微博#游戏原画#话题下获得8.2万互动量,美术风格获IGN亚洲版专题报道
•重构《山海经》异兽栖居地的空间逻辑,将神话地理转化为可交互的游戏场景,设计包含悬空群岛、倒悬森林等7大奇观
•首创'水墨粒子'绘制技法,通过Procreate的自定义笔刷模拟宣纸渗化效果,提升传统元素表现力
•建立场景文化考据数据库,整合300+古籍插图与民俗档案,确保设计元素的文化准确性
•项目测试阶段,美术风格吸引传统文化爱好者自发制作解析视频,B站相关播放量突破200万
热衷于视觉叙事与空间构建,享受从概念到落地的美学探索过程;对画面氛围与空间叙事敏感,能精准把握古风、二次元等多元风格的视觉语言;习惯以规范化流程管理设计资源,乐于通过清晰沟通推进协作,期待以扎实的专业能力持续打磨视觉体验。
视觉开发工作坊主持:
在GameRes游戏开发网开设系列课程《场景原画中的情绪引导术》,累计播放量达12万次
开发'五感通感'训练法,引导学员通过味觉、触觉联想提升场景氛围表现力,该方法被3所高校采纳为选修课内容
建立自由创作者交流群,协助50+独立游戏团队解决场景设计瓶颈问题,其中3个项目成功登陆Steam平台