AMAZING RESUME
牛敬业
188****8758niu****@***.com北京30男游戏原画角色设计师在职北京20k-30k •在《游戏角色设计》课程中,独立完成一套包含5个角色、风格对标《原神》的角色立绘,作业获评A+并收录于学院优秀作品集。
•主导校内游戏项目《星穹之刃》的角色原画设计,负责主角及3个NPC的造型、表情与动作设定,项目获学院最佳美术奖。
•连续两年获得校级一等奖学金,并因担任班长组织美术沙龙活动获评优秀学生干部,累计组织10场原画创作分享会。
网易(杭州)网络有限公司 - 美术设计部一线游戏大厂
2017.07-2021.06
•主导了多个手游项目的角色原画创作,从初始草图到最终细画,涵盖人设、装备、表情与动作帧。
•与策划、动画等部门紧密配合,依据游戏世界观和战斗玩法,反复调整角色体型、剪影及色彩,确保视觉与体验统一。
•定期分析热门美术风格与玩家社区反馈,融入个人设计,迭代角色外观,提升用户关注度。
•组织内部角色设计分享会,与同事交流绘画技法与设计思路,促进团队共同成长。
鹰角网络科技有限公司 - 角色美术中心二次元游戏公司
2021.07-至今
•负责多个在研项目的角色设计统筹,制定设计标准与风格指南,把控最终输出质量。
•建立角色设计管线,优化制作流程,缩短了角色从概念到定稿的周期。
•与外包画师及外部工作室协调沟通,确保角色设计风格统一并符合项目需求。
•担任新人导师,制定培养计划,定期评审作品,帮助初级设计师快速成长。
•独立完成《崩坏3》中四位S级角色的原画设计,从初始造型到最终立绘,覆盖服装、武器、饰品。
•深度参与角色背景设定讨论,将角色性格与战斗定位融入设计,使角色视觉与故事高度契合。
•尝试多种风格草图,最终确定以日系二次元结合机械细节的画风,角色上线后玩家反响热烈。
•该系列角色带动了当期版本流水,角色设计被官方社区多次转载。
•负责《明日方舟》中多个干员皮肤的重绘工作,基于原角色特征进行风格升级,增加细节与动态感。
•收集玩家社区对现有皮肤的评论,结合版本美术风格,制定皮肤优化方向。
•与程序、UI团队协作,确保皮肤在游戏内各场景下的显示效果与性能平衡。
•重绘皮肤上线后,干员使用率提升约15%,玩家满意度调查中美术评分上升。
热爱用画笔为游戏角色注入生命力,对造型、色彩与性格表达有持续钻研的耐心。具备扎实美术功底与创新意识,能平衡艺术性与项目需求,擅长多风格角色设计。熟练使用PS、SAI等工具,注重团队协作与沟通效率。关注玩家对角色共鸣的反馈,不断精进设计语言以贴合市场趋势。
Photoshop/Clip Studio Paint 个人作品展与行业曝光:
2023年受邀参加北京国际游戏艺术展,展出《暗影精灵》系列角色设计原画,获主办方颁发“新锐原画师”奖。
作品在微博、Pixiv等平台累计获赞超5万,被多家游戏媒体转载,直接收到腾讯、网易等公司的面试邀请。