
AMAZING RESUME
牛敬业
科幻游戏原画设计师
188****2106niu****@***.com北京28男科幻游戏原画设计师在职北京15k-25k •参加科幻游戏角色设计特训营,独立完成一套赛博格阵营概念图,被讲师收入课程范例库。
•与动画学院同学合作短片《深空回响》,负责载具与异星生态设计,作品入围北京大学生电影节科幻单元。
•发起校园科幻速写挑战赛,组织每月主题创作接龙,邀请插画师开展线上分享,累计参与超百人。
北京完美世界网络技术有限公司 - 游戏美术部知名游戏公司上市企业
2018.07-2021.12
科幻游戏原画设计师科幻概念设计角色原画场景设计
北京
•负责科幻MMO《星际迷航:重生》的角色与场景概念设计,根据剧情设定创作数十个外星种族与未来城市,确立整体美术基调。
•与3D美术、特效团队紧密配合,确保概念设计在引擎中的高还原度,推动设计落地。
•定期调研科幻影视与前沿技术趋势,推动美术风格迭代升级,提升游戏视觉辨识度。
•建立内部素材库,整理设计规范与参考图集,提升团队协作效率与资源复用率。
北京祖龙娱乐科技有限公司 - 美术中心全球化游戏开发商技术驱动
2022.01-至今
资深科幻游戏原画设计师美术指导风格把控团队建设
北京
•带领10人原画团队完成开放世界科幻项目《时空裂隙》的美术风格定义与核心概念设计,把控整体视觉品质。
•主导主角机甲、外星生态等关键元素设计,融合写实与超现实风格,打造独特的视觉语言。
•组织内部技术分享与外部大师讲座,引进AI辅助设计工具,提升团队创作效率与创新能力。
•与虚幻引擎技术团队合作,优化美术资源管线,在移动端实现高品质画面表现。
•参与科幻射击游戏《深空行者》的概念设计,负责外星异兽、未来武器等元素。
•运用生物机械风格,设计出融合有机与机械的异兽形象,增强游戏神秘感。
•借助3D辅助建模,确保武器设计的合理性与视觉冲击力,提升设计精度。
•与关卡策划紧密协作,根据玩家动线调整场景原画,优化沉浸体验。
•主导开放世界科幻游戏《时空裂隙》的整体美术风格设定,构建多时空交错的视觉体系。
•设计核心主角机甲、空间站、异星生态等元素,采用硬核科幻与赛博朋克融合手法。
•引入AI辅助生成概念草图,加速迭代,并为团队制定原画质量标准。
•组织跨部门美术评审,确保世界观一致性,并针对移动端优化资源,实现高画质流畅运行。
我痴迷于用画笔构建有呼吸感的科幻世界,持续关注技术趋势与玩家审美变迁,对造型的底层逻辑、材质的真实质感与氛围的叙事性有近乎偏执的追求。具备从潦草概念到高精度成品图的全链路把控力,能驾驭赛博朋克、太空歌剧、废土等多种风格,善于在硬核设定与视觉张力之间找到平衡。合作中我习惯主动对齐上下游预期,用视觉化方案快速拉通共识,也乐于带领美术小组攻克表现难题。期待在专注科幻原画的团队中持续输出有记忆点的设计,让每一张图都成为世界观的延伸。
科幻视觉智库:
持续追踪《星际公民》《赛博朋克2077》等作品的美术迭代,拆解其机械结构、材质语言与光影叙事系统。
在ArtStation与微博发布个人概念设计系列,参与“异星生态”全球联合创作活动,与多位欧美概念设计师建立作品互评。