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热爱游戏美术创作,对角色与场景设计有持续的热情,追求视觉表现力与风格统一。具备扎实的绘画功底与审美敏锐度,能高效产出符合项目调性的设计稿。善于跨团队协作,乐于吸收反馈并快速迭代。持续关注行业趋势与玩家审美变化,将市场洞察融入创作细节,致力于提升作品的艺术感染力与商业价值。
系统临摹《最终幻想》系列角色设计,分析其剪影识别度与色彩构成逻辑,并尝试将水墨笔触融入机甲概念,形成个人视觉语言。
参加阮佳“光影叙事”大师班,完成《月下龙姬》系列创作;走访上海当代艺术馆“游戏艺术展”,研究《原神》场景概念中东方美学的现代化表达。

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