牛敬业
188****8557niu****@***.com北京30男游戏角色原画设计师在职北京20k - 30k •系统研习角色动态捕捉与叙事性设计,课余反复临摹敦煌经变画中的天女与力士,提炼其飘带轨迹与肌肉张力,转译为机甲与仙侠混搭的角色原画。
•作为主美参与校级独立游戏《山海旅人》Demo 开发,独立完成全部角色设定与三视图,作品获中国大学生游戏创意设计大赛最佳美术奖。
•连续三年保持专业成绩前 5%,毕业设计《大荒异兽录》以 36 幅高精度角色立绘重构上古神兽,被学院美术馆永久收藏并推荐至上海国际游戏艺术展。
游戏角色原画设计师角色原画绘制视觉风格落地跨部门协同
北京
•主导多款武侠与仙侠题材的角色前期概念草图,从门派设定中提炼标志性剪影与材质表现,确保角色在动态场景中辨识度突出。
•与关卡策划、技术美术组成专项小组,针对角色在引擎中的实机表现优化色彩饱和度和装备复杂度,提升玩家在多人同屏时的视觉舒适度。
•定期主持内部速写沙龙,带领同事进行主题速涂与材质球练习,并将积累的皮肤质感、金属磨损等技法沉淀为团队共享素材库。
•在两年内独立交付了30余个高品质角色方案,其中“霜月剑客”系列成为当季主推视觉,被玩家评价为“美到让人想为TA建号”,推动角色皮肤销量提升约18%。
完美世界 - 美术中心全球化游戏企业多平台自研发行
2019.01-至今
资深游戏角色原画设计师美术团队管理概念风格设定视觉创新研发
北京
•带领8人角色原画小组,制定季度美术产出标准与里程碑节点,建立从草图评审到最终渲染的闭环流程,保证项目版本按时封包。
•与艺术总监共同定义新项目的视觉基调,从东方幻想与蒸汽朋克中提取元素,完成核心角色家族的风格设定板,并亲绘关键NPC的概念图。
•通过对组员作品进行分层批注和一对一辅导,重点攻克动态透视、布料褶皱与材质区分等常见短板,半年内使团队过稿率提升35%。
•推动角色资源与动作、特效部门的协同调优,将复用率高的部件模块化,使角色改稿平均周期从5天缩短至3天。
•主导的“山海异闻”项目中,角色设计获得中国游戏美术创新大奖,成为公司海外宣传的视觉主力,帮助项目首月下载量突破千万。
•负责经典IP角色形象的迭代升级,在保留记忆点的前提下重塑发型、服饰纹理与武器特效,完成12个门派主角的高清原画。
•与剧情策划深入梳理角色成长脉络,将人物性格线索转化为视觉符号,例如用竹叶暗纹和烟雨色系强化逍遥派的洒脱气质。
•引入PBR材质概念辅助原画设计,前期就与3D建模师沟通金属、皮革、玉石等物料的质感范围,大幅减少后期返工。
•更新后的角色形象在预告阶段即引发老玩家热议,微博话题阅读量超800万,正式上线后角色创建率提升22%。
•参与轻科幻开放世界项目的角色美术风格定义,重点设计代表不同阵营的“异邦人”系列角色,融合机能风与古典元素,突出断裂感与未来感。
•研究当代街头潮流与解构主义,将不对称剪裁、荧光色块与全息纹理融入角色装备,创造出有别于传统二次元的视觉语言。
•与海外合作画师进行远程协创,通过风格拆解会议统一文化符号的使用规范,使角色在欧美和东南亚市场均获得高度认可。
•该系列角色成为游戏KOL二创的热门素材,在Pixiv和Twitter累计获得超过10万次相关投稿,助力游戏全球化口碑传播。
着迷于用画笔为虚构世界注入有血有肉的角色,习惯从世界观与玩法出发推敲每一个剪影、配色与材质,享受反复打磨设计细节的沉浸感。具备敏锐的视觉叙事意识,能自觉将角色性格、阵营关系融入造型与动态,对比例、节奏和情绪传递保持高频审视。善于在写实、半写实、卡通等多种风格间切换,并熟练运用主流绘画工具,让创作意图高效落地。乐于在跨职能协作中倾听策划与模型伙伴的诉求,主动对齐制作规范,期待在持续迭代中雕琢出玩家真正记住的生动形象。
Photoshop/Painter/Blender 团队审美共建与趋势研究:
每月发起“角色剪影速读”内部挑战,拆解《艾尔登法环》《星空》等作品角色轮廓辨识度,通过限时改画帮助新人突破解剖与光影瓶颈。
持续追踪 ArtStation 年度趋势与 GDC 角色设计专场,编译海外大师课精华,整理“材质叙事”与“动态线”两个专题笔记,定期在部门内进行分享,推动团队审美共识。