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对视觉叙事与角色灵魂有极致追求,愿为每一处材质、光影和情绪反复打磨草图;深知原画是玩法与美术的纽带,习惯在约束中寻找破格表达。手感扎实、风格切换灵活,能快速从概念草图推进到高完成度设计稿;善于在密集反馈中迭代,保持创作热情。期待在重视艺术深度的团队中,用画笔为游戏世界注入可信的生命力。
熟练运用Procreate与CSP进行从草图到完稿的快速表现,并通过自定义笔刷组与图层管理提升风格化材质的绘制效率。
结合Blender基础建模与Daz 3D人体参考,搭建角色动态与场景透视线框,确保原画设计稿的结构准确与空间说服力。
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