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我着迷于用画笔为虚构世界注入灵魂,相信概念原画是视觉叙事的起点,愿意持续探索不同题材与美术风格的可能性。我习惯在创作中保持敏锐的审美判断,追求造型张力与氛围营造,同时也注重设计的落地性,能在快速迭代中保持质量与新鲜感。沟通时我乐于倾听策划与执行端的诉求,用清晰的图示和语言对齐创意方向,让团队协作更顺畅。过往带领美术小组攻克多轮需求的经验,让我更懂得如何在尊重个人表达的同时,凝聚集体共识,推动设计孵化。期待在概念原画岗位上,用持续进化的视觉语言帮助团队塑造难忘的视觉体验。
具备多样化的商业美术项目经验,精通厚涂写实、半厚涂及扁平化风格,曾为《漫友》杂志及多个独立游戏项目绘制宣传插画与角色立绘。
作品在ArtStation、Lofter等平台多次登上编辑精选,并受邀参与“创意前沿”线上联合展览,与多位行业设计师交流个人风格化创作。
擅长根据策划案快速拆解视觉核心,用动态构图与光影叙事绘制氛围稿,有效驱动游戏宣发、周边设计等环节的视觉呈现。

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具备多样化的商业美术项目经验,精通厚涂写实、半厚涂及扁平化风格,曾为《漫友》杂志及多个独立游戏项目绘制宣传插画与角色立绘。
作品在ArtStation、Lofter等平台多次登上编辑精选,并受邀参与“创意前沿”线上联合展览,与多位行业设计师交流个人风格化创作。
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