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持续追踪海外3A大作与独立游戏在HUD、菜单动效上的创新手法,每季度输出视觉拆解报告。
在项目中率先尝试通过材质设计和微交互来降低界面认知负荷,从而提升玩家沉浸感。
对游戏界面设计充满执念,享受在像素与动效间反复推敲,只为让每一次交互都自然又愉悦。始终以玩家感受为锚点,兼具视觉敏感与逻辑思维,习惯用细节打磨界面的呼吸感与叙事性。善于协同团队构建清晰的设计语言,乐于沉淀方法论并赋能伙伴,期待在专注体验与美学的环境里持续深耕。
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